2012年06月23日

objective-c cocos2d シーン

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タイトル画面、ゲーム画面の二種類を用意する必要がある。
そのときはシーンを切り替えることによって対応する。

・タイトル画面
HelloWorldLayer.m

・ゲーム画面
NewClass.m

の二つをそれぞれ作り、当然だけど、上記のhファイルも。
で、今回はタイトル画面からゲーム画面に切り替えたいので
HelloWorldLayer.m の一番上らへんに
#import "NewClass.h"


を追加する。

で、シーンを切り替えたい場合は

-(void)replace{
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[NewClass scene]];
}

-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    //画面きりかえ
    [self replace];

}


これだけでシーンを切り替えることができる。
つまりシーンごとにm,hファイルをぞれぞれ用意していくだけ。
簡単だね。
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