2012年06月05日

objective-c iphone アプリ appストア公開

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プログラムだけでなく、画像まで用意しなくてはいけないという罠。

まとめました。

アイコン系 計4個



すべて同一画像のアイコンでないとリジェクトされる可能性大。
ファイル名はすべて以下に統一すること。

・itunes connect
osukina.png 512*512

・iphone4 ホーム
Icon@2x.png 114*114

・ipad
Icon-72.png 72*72

・iphone3 ホーム
Icon.png 57*57

起動画面 計2個



iphone3
Default.png 320*480

iphone4
Default@2x.png 640*960

xcode での 設定方法




itunes connect 用以外のファイルは以下で設定する



1 projectを選択
2 右クリック addfilesto で destinationにチェックを入れてAdd
3 Targetプロジェクト > Summary > AppIcons内にドラッグ


**** ここまでが画像を用意編

itunes connect にログイン



Manage Your Applications をクリック

AddNewAppをクリック
アプリの情報やスクリーンショットを設定。
このとき、 retina用の SS(解像度が恐ろしくでかいやつ)を送れと言われる。
その場合はシミュレーターを retina display 対応にしてSSを取るととれる。
ちなみに僕の場合は SSはデスクトップに保存される。

配布用ビルドの設定



Project > info > Configurations の + をクリック

メニューが表示されたらDuplicate Release Configurationを選択。

名前を Distribution にする。

Targets > プロジェクト名 > build settings > conde signing > conde signing identity の Distribution の AnyOS SDK
の→をクリックして配布用プロビジョニングプロファイルを選択。

Product > Edit Scheme を選択。
Archive のBuild Configuration で Distribution を選択 > OK。

アプリを送信


product > archive を選択。そして validateをクリック。
ここでエラーが出る場合は、itunes connect の ready binary なんとかってボタンをクリックしていないとエラーになるので
先にそちらをクリックしてアップロード準備しておくこと。

ちなみに、日本国内でしか使えないアプリや何かしらの制限がある場合は
itunes connect の review note にその旨を書いておくといいみたい。











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